电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:叛变安塔拉、重返克朗多 版权说明《电脑 RPG 游戏史……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……但不管怎么说,那些决定尝试游玩这款游戏的玩家一定会从中找到乐趣

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……,参与过翻译文章,文字相关的实习工作,以及总字数大约为40000字的英雄联盟教学视频的翻译。……我可以提供游戏中英文的本地化服务,价格可讨论

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写。……认证:indienova 撰稿人 Steam:1146665914

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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首先就是要无容置疑的把中文游戏翻译英文,这样可以方便你继续翻译其他语言,比如西班牙语,德语,葡萄牙语……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……这一点和简单直接的英文就完全不同

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

会员:AYGames

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认证:俄罗斯游戏开发商AYGames,代表《异星迷航》《Deck of Ashes》

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:实质、轨道之下 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

版本:Early Access


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